Here Lies The Past n'est pas un jeu complet, c'est une vertical slice du premier niveau présentant le concept du jeu.

Dans Here Lies The past le joueur incarne un archéologue du futur, ce dernier a accès à plusieurs outils qu'il peut utiliser sur des éléments du niveau pour progresser et débloquer des secrets. Le but du jeu est de récupérer des reliques du passé disséminées dans le niveau et les associer à des concepts afin de comprendre comment le monde a évolué.

Ce jeu a été réalise dans le cadre ma licence professionnelle métiers du jeu vidéo à l'IUT de Bobigny. Nous avons choisi le thème "Archéologue de l'an 3000" comme base du jeu. Nous avons essayé avec ce jeu d'explorer des problématiques écologiques, notamment liées à la décroissance et à l'effondrement. Vous pouvez consulter mon mémoire ici pour plus d'informations sur notre processus créatif : https://drive.google.com/file/d/1Bi924mNbbeys3ubaPiuRZUgho9tVc8On/view?usp=shari...

Here Lies The Past is not a complete game, it is a first level vertical slice presenting the concept of the game.

In Here Lies The past the player plays an archaeologist from the future, he has access to several tools that he can use on elements of the level to progress and unlock secrets. The goal of the game is to collect relics from the past scattered throughout the level and associate them with concepts in order to understand how the world has evolved.

This game was produced as part of my bachelor degree in Game and Level Design at the IUT of Bobigny. We have chosen the theme "Archaeologist of the year 3000" as the basis of the game. We tried with this game to explore ecological issues, particularly related to economic and ecological decline and collapse. You can check my thesis here for more information on our creative process : https://drive.google.com/file/d/1Bi924mNbbeys3ubaPiuRZUgho9tVc8On/view?usp=shari...

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